sur le terrain

retours d’expériences menées depuis 2012 au sein d’une grande diversité d’organisations

année
programme
en une phrase
format
2020

Codesign-it interne

Création d’un site web, en open source, dédié à l’approche Parkour
Ateliers à distance pour l’itération des contenus, et développement du site web en parallèle
+

Reformulation, synthèse, simplification des contenus. Création d’éléments graphiques. Donner accès à l’ensemble des outils de l’approche Parkour via une plateforme digitale, sous licence CC BY SA

2019 2020

Accélérateur 51, par la Cnam, le Ministère des Solidarités et de la Santé, et l'ANAP

Accompagnement de projets expérimentaux dans le domaine de la santé
18 mois : 1 à 4 ateliers d’un jour chaque semaine, en présentiel ou à distance, réunissant 1 à 4 équipes
+

3 institutions publiques déploient l’approche Parkour : la Cnam (Caisse Nationale d'Assurance Maladie), le Ministère des Solidarités et de la Santé, et l'ANAP (Agence Nationale d'Appui à la Performance). Développement de balises spécifiques au système de santé français. 2000 contributeurs, pour 150 projets relatifs aux parcours de soins accompagnés sur une longue période (un an et demi).

2019 2020

UEFA

Accompagnements de projets d’intrapreneuriat menés par des équipes pluri-disciplinaires
Plusieurs saisons de 4 à 6 mois, avec des ateliers mensuels d’une journée et des coachings d’équipes à la demande
+


Conduite de multiples expérimentations concernant  aussi bien l’organisation interne, l’expérience client, le développement de solutions digitales ou encore l’exploration de nouveaux business models.

Initiative avec un double objectif: répondre à des besoins business avec des solutions innovantes et développer les compétences des participants dans le domaine de l'innovation collaborative.

2019 2020

Transports Lausannois

Accompagnements de projets internes d’innovation
Une saison de 9 mois, 8 projets, 45 participants
+


Internalisation des compétences des équipes internes, au travers du développement de projets d’innovation impactant les usagers des transports publics.

2019

AXA Investment Managers

Projets d’optimisation ou de réinvention des métiers
6 équipes pendant 5 mois, avec ateliers hebdomadaires courts
+

Traduire le plan stratégique et “l’operating target” en projets concrets, aboutis et donc prêts à implémenter au plus vite.


2019

Total

Accompagnement d’une démarche de Hackathon, de la sélection d’idées jusqu’au prototypage de 5 projets internationaux.
3 jours de lancement et accompagnement de 5 projets sur 6 semaines
+

Les métiers de la branche exploration et production gaz et pétrole de TOTAL font face aux enjeux climatiques et cherchent à mobiliser les collaborateurs pour réduire dans leur activité, l’impact environnemental tout en conservant un niveau au moins équivalent d’efficacité. Suite à un appel à projet réunissant plus de 250 projets dans le monde, le CODIR de TOTAL EP en sélectionne 5. Chacune des équipes projet sont accompagnées pendant 6 semaines par un coach afin de les préparer à un hackathon de 3 jours. Celui-ci se termine par une présentation d'une maquette des projets devant le top management de la branche EP, y compris le directeur général.


2018 2019

Vinci Lab Léonard Service “Out Of The Box”

Accompagnement d’intrapreneurs et projets des entités business
Nombreux ateliers de 0,5 à 1 jour, plus de 100 participants impliqués
+

Le lab Léonard étoffe sa gamme de services, et propose l’accompagnement court ou long de projets innovants. L’équipe interne du Lab est formée à la conduite de projet d’innovation en essaim, ainsi qu’au prétotypage. Un écosystème ouvert est activé pour compléter les équipes constituées dans les entités business.

2018

Audemars Piguet

Challenge de l’innovation pour les jeunes talents de la génération Y de l’entreprise
Atelier de deux jours avec 11 participants
+

Atelier de lancement de l'initiative GenY qui regroupe 11 jeunes talents d’Audemars Piguet qui travaillent pendant 10 mois pour imaginer un futur intégrant les nouveaux paradigmes du luxe ainsi que les attentes des générations futures.

2018

Nestlé

Création de nouveaux produits et services “Water direct to consumer”
Atelier d’une journée, 40 participants
+

Des équipes en charge de l’innovation et des métiers se sont réunies à Paris, au Hub Institute, pour créer en collaboration des produits ou services innovants autour de l’activité de distribution directe d’eau aux consommateurs. Il s’est aussi agi d’une séance de consolidation d'équipe autour d'une méthodologie pratique nouvelle pour la plupart des membres.

2018

Coface

Développement d’une offre de produites et services pour les PME
Atelier 2 jours, 40 participants
+

Elaboration en temps réel d’outputs du type: fonctionnalités d'un MVP à teste, cadre de collaboration avec les start-ups partenaires / routines de suivi / modes d’engagement de l’entreprise vis à vis des ressources internes

2018

IMT (Institut Mines Télécom)

Innovation pédagogique et transformation organisationnelle
6 journées d’atelier avec 4 équipes. Sessions d’intégration transverses. 25 participants
+

Focale forte sur la montée en compétence des équipes pédagogiques inter-établissements, et sur un changement culturel au sein du groupe IMT

2018

Codesign-it interne

Documentation des évolutions de la méthodologie et outils associés
12 contributeurs, mini-sprints de production
+

Documentation du développement, des applications et des outils développés dans le cadre de la démarche Parkour depuis sa création

2018

Codesign-it interne

Formalisation d’un premier corpus référentiel de l’approche
Sprint au vert, 2 participants
+

En janvier 2018, Nicolas Wauquiez et Greg Serikoff entreprennent de remettre à plat tous les constituants de l'approche (familles, sélection des balises, intentions, consignes…). Un livre tutoriel est envisagé. Un manifeste est rédigé, ainsi que des éléments de présentation, un glossaire, un historique

2017

Suez

Ateliers de conception d’offres innovantes
Ateliers d’une journée, 100 participants
+

Mise en place d’une équipe dédiée spécifiquement à l’innovation dans la gouvernance de l’entreprise

2017

Hospice général (Genève, suisse)

Le séminaire de management annuel de l'institution dédié à l’accélération des projets prioritaires
Sessions de 2 jours avec les 100 managers de l’institution
+

Concrétiser la posture et les pratiques managériales

Montrer et faire vivre aux cadres une nouvelle manière de fonctionner, basée sur l’agilité, l’innovation, à l’image des compétences qu’ils doivent développer dans le cadre de la transformation de l’Hospice général

Accélérer les projets prioritaires de l'institution

Accélérer le temps de cycle entre l’émergence d’une idée et sa réalisation concrète

2017

IMD Lausanne

2è édition du challenge étudiant
Session de 5 jours, avec 120 étudiants exécutifs de 70 nationalités
+

Utilisation massive des équipements de prototypage rapide d’un FabLab. Développement d’un #Dashboard digitalisé

2017

EY

Lancement du programme YNOT Saison 2
80 participants en 12 équipes sur 15 semaines
+

Développement d’une charte graphique pour le projet. Développement de nouveaux outils comme l' #UsineFavro (outil digital pour piloter les équipes et les coachs). Nouveau canevas #Storytelling et diffusion de la #Boussole. Mise en place du #REXintercoach en 2h toutes les 6 semaines pour partager les pratiques et les questions entre 12 entraîneurs

2017

Total

Mise en place d’outils méthodologiques
100 participants en 25 équipes, sur 7 mois
+

Première utilisation des outils suivants : #ProductBox, #TeamCharter, #StrategyMap, #Business Model Environnement, #CustomerJourney

2017

Codesign-it interne

Mise au point d’indicateurs
Compilation de données et mise en forme d’indicateurs sur document partagé
+

Rassemblement des premiers indicateurs et éléments de monitoring pour le suivi et l’évaluation d'impact sur les projets qui utilisent Parkour

2017

IMD Lausanne

Test en milieu académique
Session de 3 jours, 80 participants en executive MBA, issus de 60 pays différents
+

Première expérimentation académique avec l’IMD Lausanne, en Suisse, et en partenariat avec Strategyzer, Nestlé, la Fondation Inartis, Codesign-it et le #makerspace de Renens. Facteur multiculturel fort.

2017

Firmenich

Première expérimentation à Genève (Suisse), puis Princeton (USA)
6 workshops courts (1/2 journées), équipes en autonomie totale, 2 workshops de 2 jours. 75 participants
+

Test de différents formats pour le travail des équipes (fréquence, durée, nombre de participants, modalités d’accompagnement…), sur des sujets variés: développement de solutions digitales, impact environnemental, rétention des talents, animation de communautés

2017

Lift

Deuxième expérimentation Lift : Lab
3 jours, près de 400 participants, au CICG de Genève, Suisse
+

Déploiement de nouveaux outils : première utilisation des #Basecamps, du #LabStore (Partie du dispositif qui héberge le matériel nécessaire aux balises) et du #Protospace (Espace dédié au #prétotypage). Autres dispositifs présents : #GameJam, #ExpertVillage, #ChillZone et #Dashboard. Introduction pour la première fois du #booklet des balises et de la balise #celebrate.

https://fr.linkedin.com/pulse/comment-lift-conference-r%C3%A9ussi-sa-transformation-en-liftlab-japiot
https://blog.futuresfestivals.com/inventer-futur-conferences-a-lift-prototyping-lab/

2016

FDJ

Projets d’innovation managériale
3 workshops. Durée : 9 mois. 15 participants distribués dans 3 équipes
+

Accompagnement de l'évolution managériale, par la mise en place de 3 projets suivis par la Direction de la Transformation

2016

EY

Lancement de la Saison 1 du programme Ynot
40 participants en 8 équipes, sur 20 semaines
+

Mise en place d’outils : première utilisation de la #Boussole, de l’ #ArchipelDesBalises et de la balise #CartePostale (visant à objectiver et confronter les apprentissages, ressentis, représentations et perceptions de progression)

2016

EY

Première expérimentation pour la transformation du cabinet de conseil
300 personnes en 35 équipes pendant 2 jours
+

Déploiement d’outils et de pratiques de monitoring renforcé et utilisation du #Dashboard de suivi de la progression des équipes

2016

Codesign-it interne

Développement d’une interface digitale
Travaux itératifs d’UX, de spécification et de développement
+

Développement de la plateforme digitale collaborative #Hoozin en collaboration avec l’éditeur de logiciels Prexens

2016

Codesign-it interne

Formalisation de l’approche
Création de contenus originaux sur plateforme collaborative en ligne
+

Premier essai de formalisation du dispositif en déterminant les éléments clés de l'approche Parkour : (1) principes de design pour une démarche d'innovation, (2) conditions nécessaires pour le déploiement de Parkour (sponsorship, tags, équipes XP, terrain de jeux), (3) balises, (4) modalités opérationnelles, (5) monitoring, (6) cartographie des acteurs, (7) management visuel

remerciements :
2016

Air Liquide

Accompagnement d’équipes projet
Participants, 4 workshops courts sur 4 mois
+

Premier déploiement d'un accompagnement d'équipes au Business Lab Air Liquide à Bagneux (@ALFI). Sponsorship des équipes par les membres du CoDir

2016

Ministère de l’Ecologie, de l’Energie et de la Mer Ministère du Logement et de l’Habitat Durable

Programme d'innovation managériale #CultureTransition
Durée : 8 mois. 80 organismes impliqués. Ateliers de cadrage et sprints.
+

1er accompagnement d’une démarche d'innovation d’envergure, impliquant plusieurs centaines de collaborateurs

2016

Musea

Démarche d’innovation sur les parcours client
7 ateliers avec environ 20 participants chacun
+

Déploiement expérimental au démarrage d’un programme de transformation et de conduite du changement

remerciements :
2016

Lift

Premier lancement de Parkour en mode conférence
3 jours, 80 participants organisés en 10 équipes
+

du #Xfeed, du #TestUtilisateursEnLive. Lancement des #BalisesDePretotypage (en 6 languages), du #BusinessModelCanvas, du #ValuePropositionDesign et du #RencontreUnExpert. Le dispositif était inspiré aussi par l'approche Patches & Nodes de Gail Taylor


2016

Codesign-it interne

Définition des fonctionnalités digitales
Sprint de production
+

Formalisation des 5 familles de fonctionnalités recherchées pour une plateforme digitale Parkour : (1) réseaux sociaux, (2) knowledge management, (3) patching & noding, (4) navigation, (5) monitoring

remerciements :
2016

Cora (Benelux)

Programme d’innovation, et définition de la vision d’entreprise
6 workshops sur 6 mois (12 projets x 3 variantes = 36 projets au total)
+

Lancement de la première campagne d'innovation mode Parkour sur un terrain d’entreprise

remerciements :
2015

Ministère de l'Ecologie, du Développement Durable et l'Energie

Présentation et affinage du concept au Secrétariat Général
Rédaction et pitchs
+

Élaboration des 1ers contenus (textes et modélisations) descriptifs de l’approche Parkour

2015

Diplôme Universitaire Codesign

Emergence du concept
Session pédagogique de 3 jours
+

Dans le cadre du partenariat académique avec l’Université Paris-Descartes et le Centre de Recherches Interdisciplinaires) : émergence du concept Parkour lors d’un débat contradictoire pendant une session du @DUCodesign (Diplôme Universitaire Codesign) autour de la linéarité du #ModèleDeCadrage et des méthodologies d’innovation en général

2005

The Value Web

Inspiration
Session collaborative au Forum Économique Mondial à Davos
+

Inspiration par une conversation entre Al Gore& Matt Taylor autour d'un modèle de Ilya Prigogine, prix Nobel, sur les dynamiques d'auto-organisation des systèmes sociaux

remerciements :